PO'ED

В общем.... Долго не решался делать обзор этой игры, но всё же надо... Итак...техногенное будующее, сковорода в качестве оружия, и тушёная курица в качестве врага... Под каким наркотиком делали эту игру?

Ладно... всё по-порядку...

Сделана данная игра в 1995 году никому не известной компанией Any Channel. Предистории у игры нет, поэтому будем догадываться, что всё это безумие - страшный сон повара, посему играть вам предстоит именно представителем этой очень нужной профессии.

 

Думаю, чтобы объективно разобраться в игре, пойдём по пунктикам.

Итак, первый пункт - оружие. Оружия в игре на самом деле целая куча - от сковородки с метательными ножами до упровляемых ракет с видеонаведением. Идея оружия, скажем так, очень свежая - никаких тебе дробовиков и шестиствольников... Думаю не в каждой игре можно встретить дрель или мясоискатель - последний при выпуске снарядов будет летать до тех пор, пока не найдёт врага... крайне полезная штука.

Пункт намбэ ту - враги.

И снова новая идея... вот только плохо воплощённая.

Врагов в игре на самом деле целая куча. Сделаны они просто отвратительно, хотя немеренный потрошёный кролик с двумя шестиствольниками вызывает явное уважение и страх. Только на последнем уровне я заметил более-менее красивого робота, при убийстве которого его пальчики продолжали дёргаться....аки робоципа из Робокопа. Во! А зелёные дрожжи, при попытке убийства которых, их становится только больше и приходится доставать огнемётик...аки пришельцы из фильма "Тварь".

Пункт три - уровни.

25 пять огромных уровней. Сделаны все они тоже отвратительно, ибо очень пугает построение окружающего мира из плоскостей, не имеющих толщины... как вам робот весом 15 тонн стоящий на картонном перекрытии уровня? - чудеса. По ходу игры не раз приходится блуждать по совершенно незапоминающейся местности, отыскивая телепорт, ведущий на следующий уровень, а в качестве помошника в вашем распоряжении трёхмерная карта. Что хотели показать этой самой картой разработчики - неизвестно, но ориентироваться по ней не представляется возможным принципиально. Если первый уровень ещё можно пройти, не потеряв рассудок, то уже на втором уровне...

Что порадовало - как повар вытирает рукой забрызганное кровью лицо, какие издаёт звуки при развороте на 180 градусов, и что можно развернуть управляемую ракету, чтобы рассмотреть самого повара.

В данном случае мы имеем дело с гениальной задумкой, загубленной ужасной реализацией. Куча разнообразного, красивого оружия, ранец для полётов, много интересных решений, например управляемые ракеты и тапочки для бесшумной ходьбы, не самая плохая озвучка. Но! -Отвратительные уровни, никакого драйва, ужасные безмозглые враги, и неприспособленное управление для 3DO джойстика.
Куча оружия, уровней и врагов. Попытка скрестить юмор с бойней удалась в некоторых местах на славу. Возможность стравливать между собой врагов. Возможность летать.
Целый набор багов, ужасная реализация всего вышеперечисленного.

АЛЬТЕРНАТИВА

Хуже, чем Doom
Не страшнее , чем Killing Time

Обзор: Le Taon

Скриншоты: Le Taon